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TUhjnbcbe - 2021/5/3 15:19:00
在泛娱乐时代,游戏行业特殊的业务特点为技术团队提出了更高的要求,而dockr对游戏研发的运营环境带来了很多好处。发展至今,游戏研发的行业现状是怎么样的?dockr和架构改进之间如何应用?通过Dockr构建起来的容器平台,能否提高资源利用率?如何镜像分发技术标准化、统一化应用部署流程?3月13日在上海举办的“七牛架构师实践日”沙龙中,来自中青宝的CTO王海*为大家做了题为《游戏研发与运营环境dockr化》的分享,以下是对他演讲内容的文字实录。

行业现状

开发语言方面我主要想讲的是后端程序语言。中国游戏兴起大致于00~03年,在那个时候开始做服务器游戏,即有网络的游戏,当时大部分使用C++。到后来一直到现在,开发语言有C++、Java、C#、Python、php,这些语言虽然都可以支持游戏后端,但应用场景不一样。

目前的互联网大型游戏,例如征途这类需要支持一两百万人同时在线的游戏,开发语言基本上都是C++,而页面游戏则偏向于更轻量级的服务器,一般仅需要支持一两千人同时在线,有不少人用Java与C#语言来开发。在国外,Python语言是用来做服务器架构的,但在国内它一般是被当成脚本做服务器。PHP语言是这两年手游兴起后,互联网游戏中使用得比较多,但大多数是通过
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