兵棋推演的历史可以溯源到古代作战,人们开始使用石块和木条等材料在地面、沙盘上,以对弈的方式和方法,调动兵力、演示阵法、研究作战,这就是最初的兵棋推演。现代类型的兵棋,始于一幅地图或一个沙盘、一套代表两*对阵的用具,包括一组详细的运行规则,一些操作用品和工具等,逐步发展成要素众多、结构复杂、功能强大、高可视化的多类计算机应用系统。运用这样的兵棋系统,可以直观、形象地演示和模仿战场行动实际过程,并可以分析作战策略介入或干预的可能后果。在全新的信息技术手段和科学方法的共同支持下,基于现代联合作战的兵棋推演系统发展得越来越完善,并发挥着越来越重要的*事作用,已被世界*事强国广泛采用。兵棋推演已经发展成为一种实用、有效的系统化与现代化联合作战仿真方法。
(1)发展趋势
兵棋推演,被誉为导演战争的“魔术师”,推演者可以充分运用统计学、概率论、博弈论等科学方法和各种新型仿真技术,对战争全过程进行仿真、模拟、推算与演示;可以按照作战规则,研究和掌控未来可能的战局发展态势;还可以实施战策创新设计,推演和模仿其可能的实际运用效果,因而深为现代兵家所重视。新世纪以来,随着计算机、网络等信息技术的进步,使用运算快速、配置丰富、数据完善、算法先进、统计精准的现代计算机网络系统,进行实战化虚拟推演,成为兵棋推演的主要发展方向。尤其是*事智能技术的发展和运用,使兵棋推演系统的功能如虎添翼,逐渐成为*事强国实施作战准备的必要手段。
值得